

A stylized 3D character, created using ZBrush and Maya, rendered in Unreal Engine 5.
While I am mostly pleased with the final result, some of the armor topology is far from ideal, as it was originally sculpted in ZBrush then remeshed. This also led to a final polygon count of 18,450 (29,374 tris), I enjoyed trying out the high poly to low poly workflow, but much prefer low to high.
Turntable of final render including ambient occlusion and wireframe passes.
Music used: Monplaisir - 66666666666666666666 66666666666666666666 66666666666666666666 66666666666666666666 66666666666666666666 66666666666666666666
View the model on SketchFab: https://sketchfab.com/3d-models/kickbite-stylized-3d-character-posed-984fc6d06a3e4f8e9cc79cc9c39a081f
Copyright © 2025 vnsvd.